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VERSION 1.4

- Ultimate Balance Overhaul (by UltimateSpinDash)

Update auf Version 2.9.0 (Open Alpha)


- Settlers-United

Version 1.4 ist die vorletzte Version der Enhanced Edition.

Die Arbeit an Die Siedler IV (wie auch an Die Siedler III) läuft zukünftig im Projekt "Settlers-United" weiter.

Mit der Enhanced Edition 1.4 könnt ihr schon jetzt auf die neue Modifikation wechseln.


Ab Version 1.5 wird der Support für die History Edition zu Gunsten von Settlers-United eingestellt.

Die finale Version 1.5 wird exklusiv für die Gold- Ultimate und GOG Version von Die Siedler IV angeboten, welche sich ausschließlich an LAN-Spieler (LAN-Parties) richtet. Weitere Updates sind nicht mehr geplant.


Für das Team der Enhanced Editon endet damit die Mission, Die Siedler IV zu einem besseren Spiel zu machen.
Wir blicken auf eine tolle Weltmeisterschaft 2021 zurück, die ohne die Enhanced Edition nicht möglich gewesen wäre.


Vielen Dank für euren Support und auf die nächsten 20 Jahre mit Die Siedler IV!

VERSION 1.3.4:


- MODS:
Ultimate Balance Overhaul (UBO) Update auf Version Alpha 2.1.2

- Multiplayer Maps:

  • Defeat the Waves 1.8 Train (Train Map Pack)
    Die Trainingsmap beendet sich nun nicht mehr automatisch nach 7 Minuten.

VERSION 1.3.2 und 1.3.3:

- Unterscheidung zwischen Standard und Custom Mods.
Custom Mods funktionieren im Multiplayer nur dann, wenn alle Spieler in einer Lobby diesen Mod ebenfalls aktiviert haben.


NEUE MOD:
Ultimate Balance Overhaul Open Alpha 1.3.2
Credits: UltimateSpinDash


  • Aspekt: Startvorgaben
  • Aspekt: Trojaner-Buff
  • Aspekt: Große Häuser-Buff


- Multiplayer Maps:


  • Defeat the Waves 1.8 Training (Defeat Map Pack by Sl4nger)
    Deaktivierte Skripte und deaktivierte KI zum üben der Positionen 2 bis 5.


  • Fuel the Waves 1.0.4 (Misc Map Pack by Phottor)


- Zwei neue Versionen von "The Woods" im The Settlers World Championship 2021 Map Pack:

  • WC2021-G-TheWoods-UBO
    Standard Startressourcen ohne Boost


  • WC2021-G-TheWoods-UBO-PT0
    Standard Startressourcen ohne Boost, zudem keine Peacetime

- Der Enhanced Edition Launcher unterstützt nun weitere Systemkonfigurationen.


- Der Updatebalken im Launcher wurde grafisch verbessert.

VERSION 1.3.1:


- Hotfix: Behebt einen Fehler wodurch der Enhanced Edition Launcher nach dem Update nicht mehr startete.

VERSION 1.3

NEUE FUNKTIONEN


- Verbesserte Tooltips (by UltimateSpinDash)

Die neuen Tooltips sind jetzt auch auf Englisch verfügbar inkl. kleinerer Anpassungen.


- Map-Manager

Der Map-Manager für das "THE SETTLERS IV WORLD CHAMPIONSHIP 2021" wurde wieder deaktiviert, da das Turnier zu Ende ist.
Die Funktion wird für zukünftige Turniere konserviert und kann ggf. wieder verwendet werden.

Die 115 1vs1 Maps inkl. vieler im Turnier nicht verwendeter Maps sind daher jetzt über das "THE SETTLERS WORLD CHAMPIONSHIP 2021 Map Pack" frei wählbar.


- Völker Zufallsgenerator
Angelehnt an die Die Siedler Weltmeisterschafts-Playoffs könnt ihr via Zufallsgenerator ein Volk auslosen.

- Das Community Pack Addon Handbuch (Große Feldzüge)
Das verschollene Handbuch des letzten Die Siedler 4 Addons wurde ergänzt, welches in der History Edition fehlte.

BUG-FIXING


- Der Enhanced Edition Launcher ist nun auch ohne vorinstalliere History Edition lauffähig.
Dies behebt das Problem, das der Launcher bei lediglich installierter Gold Edition nicht startete.

- Das Level 3 Schwertkämpfericon in der Kaserne der Römer wurde durch das korrekte Icon ersetzt.


- Multiplayer Maps:

  • Defeat the Waves (Defeat Map Pack by Sl4nger)
    Update auf Version 1.8


  • The Settlers World Championship 2021 Maps
    Alle 115 1v1 Maps sind jetzt frei verfügbar

VERSION 1.2

NEUE FUNKTIONEN


- Verbesserte Tooltips (by UltimateSpinDash)

Die Tooltips in Die Siedler IV waren nie allzu informativ oder genau und nach Release wurden sie auch oft nicht angepasst, wenn sich Dinge änderten. Weswegen man auch leicht, die genauen Produktionszeiten von Gebäuden vergessen kann. Wie viele Agavenfarmen braucht man nochmal für eine Tequila-Destille? Und wie viele Destillen für einen kleinen Tempel? Wie viel Schaden macht ein Level 2 Axtkämpfer nochmal? Der Macher eurer Lieblingsmechanikanalysen hat nun die Beschreibungen von fast allen Gebäuden, Zaubern und Einheiten sowie ein paar andere Tooltips um deutlich genauere Beschreibungen ergänzt. Damit fällt lästiges Nachlesen nun oft weg. Dieses Feature wird zunächst nur für die deutsche Version des Spiels in der Enhanced History Edition verfügbar sein. Die englische wird in Kürze nachgereicht. Falls ihr eine der anderen Sprachen, in denen das Spiel verfügbar ist, gut beherrscht und die geänderten Texte übersetzen möchtet, setzt euch mit einem Mitglied des Enhanced Edition Teams in Verbindung.


- Map-Manager

Die Turnierkarten für den THE SETTLERS IV WORLD CHAMPIONSHIP 2021 können mithilfe des Map-Managers abgerufen werden.
Dazu kann der neue Button "MAP-MANAGER" neben dem Map-Pack für die WC2021 genutzt werden.
Für die Demo Karte: ID "000" PW: "g2aUZdwTg6!FjvzHUYKJSqGrseFhgaf#" eingeben.

BUG-FIXING


- Überarbeitete Tooltipps und Skripte für Singleplayer Missionen:


  • Hauptkampagne - Mission 8
    Der Piratenspieler ist in der Statistik nun verborgen, wie es in Addon-Karten üblich ist.

  • Trojaner Addon - Römer-Mission 3


  • Trojaner Addon - Maya-Mission 4


  • Trojaner Addon - Wikinger-Mission 1


- Multiplayer Maps:

  • Defeat the King (Defeat Map Pack by Sl4nger)
    Update auf Version 2.2.0

VERSION 1.1.9:


- Die jeweilige Enhanced Edition wird nun auch in der Abschlussstatistik oben links angezeigt um die Ergebnisse besser vergleichen zu können.


- Multiplayer Maps:

  • WC2021-GROUP-TheWoods
    - Scriptfehler behoben.
    - Die Peacetime-Mauer sollte nun wieder dicht sein.

VERSION 1.1.8:


- Patchvorgang:
Verbesserung bei der Anzeige (keine unnötigen Einblendungen).
Verbesserungen für die Desync-Datei-Erkennung.

- Editor+:
Der Map-Editor kann wieder gestartet werden wenn Die Siedler IV bereits läuft.
Die Siedler IV kann wieder gestartet werden wenn der Editor bereits läuft.

- MISC:
Es wurde ein Problem behoben, durch das man nicht
alle Missionen für die Gold Edition freischalten konnte.


- Multiplayer Maps:

  • WC2021-GROUP-TheWoods
    - Die Berge wurden flach gemacht
    - Gemäß Abstimmung wurde das Steinvorkommen auf dem Berg an beiden Positionen nach unten in die Mitte gelegt.
    - Optische "Blitze" in den Todeszonen hinzugefügt. Nach Öffnung des jeweiligen Weges sind diese nicht mehr aktiv.

VERSION 1.1.7:


- Speicherstände-Archivierung
Es wurde ein Problem behoben, wodurch die Speicherstände in der Gold Edition archiviert wurden.


- Das Infofenster im Hauptmenu für die EHE (Enhanced History Edition) und EGE (Enhanced Gold Edition) wurde verkleinert.


- Multiplayer Maps:

  • WC2021-GROUP-TheWoods
    - Nicht planierte Stelle am Berg bei Position 1 entfernt.

    - Dunkles Gras im Wald bei Position 2 angepasst.

VERSION 1.1

BUG-FIXING


- Neuer Patch-Prozess
Der Enhanced Edition Launcher prüft euren Siedler 4 Ordner zusätzlich auf Altlasten und entfernt diese gegebenenfalls.
Dies behebt diverse Desync-Probleme.


- Multiplayer Maps:

  • WC2021-GROUP-TheWoods
    - Wikinger haben wie vorgesehen wieder +10 Siedler.

NEUE FUNKTIONEN


- Windows 7 - 64 Bit Support


- Das EHE Logo (Enhanced History Edition) oder EGE Logo (Enhanced Gold Edition) wird Ingame im Hauptmenu angezeigt um zusätzlich über die aktuell ausgewählte Spielversion zu informieren.


- Die Anti-Desync-Protection warnt beim Spielstart vor falschen Daten, die einen Desync in Multiplayerpartien auslösen können.


EDITOR+:

- *.map Dateien lassen sich wieder im Map-Editor öffnen.


MODS:
- Infobox für Hotkeys Mod v2

MAPS:
- Fehlende Map Packs nachgereicht
- Remastered Maps Pack (by UltimateSpinDash)

MISC:
- Fehlende Funktionen nachgereicht
- Speicherstände Archivierung

VERSION 1.0.1

BUG-FIXING


- RequestLimitExtender (ehemals Kohle-Bugfix)

Es wird nun für jeden Tick (anstelle von jedem sechzehnten) ein Rohstoff (zwei bei Kohle) verarbeitet.

Dadurch kann die sechzehnfache Menge an Kohle verarbeitet werden (und auch jeder andere Rohstoff).

Baustellen, Bauarbeiter und Planierer sind davon nicht betroffen.
Die Verteilung von Ressourcen ist dadurch wieder normal.


-
Multiplayer Maps:

  • WC2021-GROUP-TheWoods
    - Startposition 2 wurde genauer an Startposition 1 angeglichen.
    - Die Fischvorkommen wurden optimiert.
    - Die Steinfelder für den Steinmetz im Süden wurden ausgeglichen.


  • TM2020-00-GROUP
    - Map durch aktuellere Version ersetzt.

VERSION 1.0

BUG-FIXING


HISTORY EDITION


GOLD EDITION


- Das Siedler-Limit wurde auf 32.000 angehoben.
Zudem wurde das Limit pro Spieler auf 4.000 Siedler fixiert.

- Der 
Kohle Bug wurde durch Anpassung des Tragelimits behoben.
Credits: nyfrk (
Infos)


- Scriptverbesserungen für Singleplayer Missionen:


  • Hauptkampagne Wikingermission 1:
    Es spawnt keine weitere Verstärkung für die Mayas, sobald sie besiegt wurden. Die Größe der neu gespawnten Truppen skaliert nun nicht mehr unbegrenzt.


  • Hauptkampagne Mission 4:
    Es spawnt keine weitere Verstärkung für die Mayas, sobald die Karte gewonnen oder verloren wurde.


  • Hauptkampagne Mission 8:
    Es spawnen keine Piratenschiffe mehr, sobald die Karte gewonnen wurde.


  • Mission CD Wikingermission 4:
    Die Angriffe der Römer enden, sobald die Karte gewonnen ist. Die Größe der Angriffstruppen skaliert nun nicht mehr unbegrenzt.


  • Trojaner Addon Römermission 3:
    „???“ Meldung bei Sieg deaktiviert. Das trojanische Pferd wird am Ende gegen die fertige Variante ausgetauscht.


  • Die neue Welt Mayamission 5:
    Es finden keine weiteren Angriffe der Römer statt, sobald die Karte gewonnen wurde. Ihr könnt also etwas mit euren Weltwundern chillen.


  • Einzelspielerkarte Bahlum-Kuk:
    Die Siegbedingung wird nun auch tatsächlich aufgerufen. Das bedeutet, dass nun auch wie beschrieben die Insel der Toten erobert werden muss.

- Das Siedler-Limit wurde auf 32.000 angehoben.
Zudem wurde das Limit pro Spieler auf 4.000 Siedler fixiert.

- Der 
Kohle Bug wurde durch Anpassung des Tragelimits behoben.
Credits: nyfrk (
Infos)


- Scriptverbesserungen für Singleplayer Missionen:


  • Hauptkampagne Wikingermission 1:
    Es spawnt keine weitere Verstärkung für die Mayas, sobald sie besiegt wurden. Die Größe der neu gespawnten Truppen skaliert nun nicht mehr unbegrenzt.


  • Hauptkampagne Mission 4:
    Es spawnt keine weitere Verstärkung für die Mayas, sobald die Karte gewonnen oder verloren wurde.


  • Hauptkampagne Mission 8:
    Es spawnen keine Piratenschiffe mehr, sobald die Karte gewonnen wurde.


  • Mission CD Wikingermission 4:
    Die Angriffe der Römer enden, sobald die Karte gewonnen ist. Die Größe der Angriffstruppen skaliert nun nicht mehr unbegrenzt.


  • Trojaner Addon Römermission 3:
    „???“ Meldung bei Sieg deaktiviert. Das trojanische Pferd wird am Ende gegen die fertige Variante ausgetauscht.


  • Die neue Welt Mayamission 5:
    Es finden keine weiteren Angriffe der Römer statt, sobald die Karte gewonnen wurde. Ihr könnt also etwas mit euren Weltwundern chillen.


  • Einzelspielerkarte Bahlum-Kuk:
    Die Siegbedingung wird nun auch tatsächlich aufgerufen. Das bedeutet, dass nun auch wie beschrieben die Insel der Toten erobert werden muss.

NEUE FUNKTIONEN


DER ENHANCED EDITION LAUNCHER 1.0:


PLAY BUTTON:

Startet die HISTORY, GOLD, oder jeweilige ENHANCED EDITION.

NEWS BUTTON:

Alle Infos zu den Siedlern sowie zur The Settlers IV World Championship.

EDITOR+ BUTTON:

Verbesserter Karteneditor

Credits: Muffinmario (Infos)

CHANGELOG BUTTON:

Transparente Übersicht zu behobenen Fehlern und neuen Funktionen.


SETTINGS BUTTON:


  • EDITION

    ENHANCED
    - Enhanced History Edition
    - Enhanced Gold Edition

    CLASSIC
    - History Edition (2018)
    - Gold Edition (2003)


  • TEXTURE PACKS
    - Die Siedler IV Original Texturen
    - „Neue Welt“ Addon Texturen
    - (weitere sollen folgen)


  • MODS
    - Extra Zoom Mod
    Credits: nyfrik (
    Infos)
    - Hotkeys Mod v2
    Credits: Wizzardmaker & kdsystem1337 (
    Infos)
    - (weitere sollen folgen)


  • MUSIC
    - Die Siedler III Musik (benötigt die Die Siedler III History Edition)
    Credits: King Jo
    - (weitere sollen folgen)


  • MAPS

    STANDARD MAPS
    - Standard Ubisoft Maps

    SINGLEPLAYER KAMPAGNEN
    - Atlantis lebt (2001)

    TOURNAMENT
    - The Settlers World Championship 2021 Maps
    - The Settlers Tournament 2020 Maps

    COOP
    - Defeat Map Pack (by Sl4nger)

    METZEL
    - Metzel Map Pack (by ramseslein)

    BUDDEL
    - Buddel Map Pack (by ramseslein)

    TRAINING
    - Train Map Pack (by ramseslein & Sl4nger)


  • MISC
    - Sprache (Deutsch/Englisch)
    - Autosave Einstellungen
    - Ingame Videos (an/aus)
    - Alle Missionen freischalten
    - Minen-Warnmeldung (an/aus)

    - Klassische Steuerung (History Edition)
    - Editor+ FIX (kann bei Problemen helfen)

PRE-RELEASE 0.9

BUG-FIXING


HISTORY EDITION


GOLD EDITION


- Das Siedler-Limit wurde von 10.000 auf 20.000 angehoben.
Zudem wurde das Limit pro Spieler auf 2.500 Siedler fixiert.
Dies behebt ein Problem in 4vs4 Matches, wodurch nicht jeder Spieler gleich viele Siedler haben konnte.


- Der Maya-Musik-Bug wurde behoben.


- Eine zusätzliche Benachrichtigung informiert euch über ineffektive Minen.


- Scriptverbesserungen für Singleplayer Missionen:


Die Suche geht weiter (Hauptkampagne, Level 9)

Piratenschiffe spawnen nun nicht mehr, wenn der jeweilige Spieler besiegt wurde. Die Schiffe sammeln sich dadurch nicht mehr am Rand und überlasten nicht mehr das Pathfinding des Spiels, was zu besserer Stabilität führt.

Die Flucht (Mission CD, Römer, Level 2)
Das Zielgebiet, in dem ein Turm, ein Holzfäller, ein Sägewerk und ein Steinmetz gebaut werden müssen, ist nun markiert. Der dritte Spieler erscheint (wie auf späteren AddOn Karten üblich) nicht mehr in der Statistik. Das Gebiet, dass der Spieler nicht betreten soll, wurde mit Flammen markiert.


- Autosave Meldung korrigiert.


- Das Benachrichtigungsgeräusch wurde durch den „BING“ aus der Gold Edition ersetzt (Vorläufig).

- Der Maya-Musik-Bug wurde behoben.


- Eine zusätzliche Benachrichtigung informiert euch über ineffektive Minen.


- Scriptverbesserungen für Singleplayer Missionen:


Die Suche geht weiter (Hauptkampagne, Level 9)
Piratenschiffe spawnen nun nicht mehr, wenn der jeweilige Spieler besiegt wurde. Die Schiffe sammeln sich dadurch nicht mehr am Rand und überlasten nicht mehr das Pathfinding des Spiels, was zu besserer Stabilität führt.


Die Flucht (Mission CD, Römer, Level 2)
Das Zielgebiet, in dem ein Turm, ein Holzfäller, ein Sägewerk und ein Steinmetz gebaut werden müssen, ist nun markiert. Der dritte Spieler erscheint (wie auf späteren AddOn Karten üblich) nicht mehr in der Statistik. Das Gebiet, dass der Spieler nicht betreten soll, wurde mit Flammen markiert.


- Der Arbeitsradius von Fischerhütten wurde an den der History Edition angepasst.

NEUE FUNKTIONEN


- Ein Installer ersetzt vorerst den Enhanced Edition Launcher.

- Die Musik aus „Die Siedler III“ kann optional hinzugefügt werden, wenn „Die Siedler III - History Edition“ auf eurem PC installiert ist.

- Der Texturwechsler für die „Neue Welt“ Texturen wird in euer Siedler 4 Verzeichnis kopiert und kann von dort gestartet werden.

- folgende Multiplayer-Maps werden automatisch hinzugefügt:


• 123-Buddel

• 123-Buddel_4er

• DefeatTheKingV2_0_2

• DefeatTheWavesV1_7_0

• -grune-Insel-4er-2version

• -grune-Insel-8er-

• -grune-Insel-8er-metzel

• H2O_KOPF_final

• Kanaren-PlatinEdition

• Kanaren-SilverEdition

• marshylein

• -Merlin-

• Metzilein

• polaris_XL_ring_2

• Turniermetzel_2

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